تعتمد اللعبة على منظور الشخص الأول وتقدم نزالات ملاكمة فردية ضد خصوم آليين يزدادون صعوبة تدريجيًا. تشمل الأفعال الأساسية التحرك جانبيًا لتفادي اللكمات، والانحناء أو الحماية من الهجمات العالية، ثم الرد عند ظهور فرصة. يتطلب النجاح قراءة حركات الخصم وإدارة القدرة البدنية واختيار التوقيت المناسب. يتقدم اللاعب عبر سلسلة من النزالات المتدرجة في الصعوبة.
تُعد Teleroboxer لعبة ملاكمة من منظور الشخص الأول طورتها Nintendo لجهاز Virtual Boy وصدرَت عام 1995. يتحكم اللاعب بملاكم آلي عبر واجهة عصبية، ويعتمد على العرض المجسم ثلاثي الأبعاد للمراوغة والدفاع والرد بهجمات مضادة. وقد جعلها موضوع الملاكمة المستقبلية واستخدامها المميز للبعد الثالث من أكثر ألعاب الجهاز تميزًا.
ملاكم اللاعب
الروبوت الملاكم غير المسمى الذي يتحكم به اللاعب.
الملاكمون الخصوم
مجموعة الروبوتات المنافسة التي تختلف في السرعة والقوة وأنماط الهجوم.
ابدأ بأسلوب دفاعي لتعلّم إيقاع كل خصم. التحرك الجانبي فعّال ضد اللكمات المباشرة، بينما يقلل الدفاع الضرر عند مواجهة سلاسل غير مألوفة. رد الهجوم مباشرة بعد انتهاء سلسلة الخصم، حين يكون في حالة استرجاع. السلاسل القصيرة والدقيقة أكثر أمانًا من الهجوم المستمر والمتهور.
لا توجد رموز غش أو محتويات قابلة للفتح
نصائح
لا تهاجم مبكرًا؛ التوقيت أهم من الاندفاع.
نصائح
الرد بعد المراوغة غالبًا يكون الخيار الأفضل.
نصائح
راقب حركات الخصم لتقدير المسافة في العرض ثلاثي الأبعاد.
User Reviews
فكرة ملاكمة غريبة ومميزة ولا تُنسى.
User Reviews
منظور الشخص الأول يزيد الإحساس بالانغماس.
User Reviews
صعبة، لكنها ممتعة بعد إتقان الإيقاع.
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك رأيه!