Arcade Systems

يو إن سكوادرون

Controls Arrow Move Z A X B S Start
Login to use cloud saves Login
U.N. Squadron هي لعبة تصويب جانبي صدرت للأركيد عام 1989 من تطوير ونشر Capcom، ومبنية على مانغا Area 88. يتحكم اللاعب بطيارين مرتزقة ينفذون مهام قتالية، ويكسبون المال من إسقاط الأعداء ثم يستخدمونه لتطوير الطائرة والأسلحة بين المراحل. تميزت اللعبة بطابعها العسكري ونظام الترقية، ما منحها سمعة قوية بين ألعاب التصويب الكلاسيكية.
السلاسل
المنصة
تاريخ الإصدار
1989-01-01
الناشر
المطور
عدد مرات اللعب
24

تدور اللعبة بمنظور جانبي متحرك أفقيًا، ويختار اللاعب واحدًا من عدة طيارين تختلف خصائص طائراتهم. تضم المراحل أعداء جويين وأهدافًا أرضية وزعماء كبارًا في نهايتها. يمنح تدمير الأعداء المال الذي يُستخدم بين المهمات لشراء أسلحة رئيسية وثانوية ودروع وتجهيزات خاصة. يعتمد التقدم على المراوغة الجيدة، واختيار العتاد المناسب، وإدارة الموارد بذكاء إلى جانب دقة التحكم.

Shin Kazama

أحد الشخصيات الرئيسية في Area 88 وطيار مهم يمكن اختياره في اللعبة، ويشتهر بمهارته العالية في الطيران.

Mickey Simon

طيار مرتزق قابل للاختيار وله أسلوب قتال وأداء مميزان.

Greg Gates

طيار آخر متاح، يقدم توازنًا مختلفًا بين قوة النيران وسهولة التحكم.

من الأفضل تجربة الطيارين المتاحين لمعرفة الأنسب لأسلوب لعبك. في المراحل الأولى، ركز على شراء أسلحة مستقرة بدل إنفاق المال بسرعة على تجهيزات باهظة. دمّر المدافع الأرضية الثابتة مبكرًا، خصوصًا في المقاطع الضيقة. في معارك الزعماء، حدّد أولًا المواضع الآمنة ثم ركز على النقاط الضعيفة. اختيار السلاح الثانوي المناسب لكل مرحلة يكون غالبًا أهم من امتلاك أقوى سلاح بشكل عام.

لا توجد رموز غش أو محتويات قابلة للفتح

نصائح

حفظ أماكن ظهور الأعداء يساعد كثيرًا على تقليل الضرر.

نصائح

احتفظ بجزء من المال تحضيرًا للمرحلة التالية.

نصائح

السلاح الثانوي المناسب قد يكون أهم من السلاح الأغلى.

User Reviews

نظام شراء الترقيات يضيف عمقًا ممتعًا للعبة التصويب التقليدية.

User Reviews

الطابع العسكري يمنحها هوية مميزة بين ألعاب الأركيد.

User Reviews

صعبة لكنها ممتعة جدًا بعد تعلم المراحل وأنماط الزعماء.

التعليقات

5/5
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك رأيه!

ألعاب ذات صلة

المزيد من الألعاب من منصات وتصنيفات قريبة.