Super Nintendo (SNES)

Albert Odyssey

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Albert Odyssey ist ein von Sunsoft entwickeltes japanisches Rollenspiel für das Super Nintendo. Im Mittelpunkt steht Pike, ein junger Schwertkämpfer, der den Dämonenfürsten für die Zerstörung seines Dorfes zur Rechenschaft ziehen will. Mit rundenbasierten Kämpfen, Ortserkundung und Charakterentwicklung steht das Spiel für klassische 16-Bit-Fantasy im JRPG-Stil.
Serien
-
Erscheinungsdatum
1993-01-01
Publisher
Entwickler
Spielanzahl
3

Das Spiel verbindet Oberwelt-, Stadt- und Dungeonerkundung mit rundenbasierten Menükämpfen. In Städten spricht man mit NPCs, kauft Ausrüstung und erhält Hinweise zur Geschichte. In Gefechten werden Angriffe, Zauber, Spezialtechniken und Items per Kommando ausgewählt. Erfahrungspunkte und bessere Ausrüstung treiben den Fortschritt voran, weshalb Vorbereitung und Ressourcenmanagement besonders wichtig sind.

Pike

Der junge Schwertkämpfer und Hauptcharakter, der den Dämonenfürsten besiegen will.

Vor dem Betreten von Dungeons sollten Heilgegenstände aufgefüllt und Ausrüstung verbessert werden. In Bosskämpfen zuerst Begleitgegner ausschalten, wenn vorhanden, und dann den Hauptgegner unter Druck setzen. Gespräche mit Stadtbewohnern liefern oft wertvolle Hinweise, daher lohnt es sich, jeden Ort gründlich zu durchsuchen.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Eine ausgewogene Gruppe mit verlässlicher Heilung macht spätere Abschnitte deutlich leichter.

Tipps

Ein paar zusätzliche Kämpfe vor wichtigen Dungeons helfen, den Ressourcenverbrauch zu senken.

User Reviews

Ein bodenständiges JRPG mit dem Charme früher 16-Bit-Spiele.

User Reviews

Nicht besonders komplex, aber sehr angenehm für Fans klassischer Konsolen-Rollenspiele.

Kommentare

5/5
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