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Breakers

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Breakers ist ein 2D-Arcade-Prügelspiel von Visco Corporation, veröffentlicht 1996 durch SNK. Das Spiel nutzt ein Vier-Tasten-System und legt viel Wert auf Distanzkontrolle, Anti-Airs, Special-Bestätigungen und schnelles Momentum. Thematisch dreht sich alles um ein futuristisches Turnier, während sich das Spiel durch markante Figuren und ein direktes Arcade-Gefühl auszeichnet. Unter Retro-Fans bleibt es dank seines Nachfolgers und seines eigenständigen Stils bis heute geschätzt.
Serien
Erscheinungsdatum
1996-01-01
Publisher
Spielanzahl
22

Gespielt wird in seitlicher 2D-Ansicht, meist im Modus Best-of-Three mit zwei gewonnenen Runden. Die Steuerung basiert auf leichtem und starkem Schlag sowie leichtem und starkem Tritt. Figuren können springen, ducken, blocken, werfen und Spezialangriffe per Kommando ausführen. Der Kader unterscheidet sich deutlich bei Projektilen, Rush-Angriffen, Anti-Air-Optionen und Kombomöglichkeiten. Im Arcade-Modus kämpft man sich durch mehrere Gegner, während im Duell gutes Spacing, sichere Punishes und saubere Abschlüsse entscheidend sind.

Sho Kamui

Ausgewogener Hauptcharakter mit solidem Projektil und verlässlicher Anti-Air-Option, gut für Einsteiger.

Pielle Montario

Trickreicher Kämpfer mit ungewöhnlichen Bewegungen und verwirrendem Angriffsfluss.

Condel Kaden

Kraftfigur mit hohem Schaden und starkem Nahkampf, aber begrenzter Beweglichkeit.

Rila Estancia

Schnelle Kämpferin mit flexiblen Kombos und gutem Offensivdruck.

Dao-Long

Kampfkünstler mit ausgewogenen Werkzeugen für Mittel- und Nahdistanz.

Bai-Hu

Aggressiver Rushdown-Charakter mit hohem Burst-Schaden.

Tia Langray

Bewegliche Kämpferin mit guten Kombos und starkem Aufstehspiel.

Alsion III

Einer der Bosscharaktere, bekannt für druckvolle und starke Spezialeigenschaften.

Anfänger sollten mit Sho Kamui oder Dao-Long starten, um Abstände, Anti-Airs und grundlegende Spezialkommandos zu lernen. Vermeide unüberlegte Sprünge und taste dich lieber mit Bodenangriffen heran. In der Defensive lohnt es sich, auf Sprungmuster und Vorwärtsdrang des Gegners zu achten und mit Anti-Air oder schnellen Normals zu kontern. Figuren mit hohem Schaden profitieren mehr von kurzen, sicheren Strafen als von riskanten Maximal-Kombos. Gegen Bosse hilft kontrolliertes Spiel auf mittlerer Distanz.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Das Vier-Tasten-System wirkt simpel, aber die Unterschiede zwischen leichten und schweren Angriffen sind für Kombos wichtig.

Tipps

Wer zuerst Anti-Airs und sichere Punishes lernt, verbessert seine Siegquote meist schneller.

Tipps

Viele Rush-Attacken sind nach dem Block unsicher und können zuverlässig bestraft werden.

User Reviews

Die Figuren haben viel Persönlichkeit und den typischen Charme klassischer 90er-Arcade-Prügler.

User Reviews

Einfacher Einstieg, aber überraschend tief durch Spacing und Spieltempo.

Kommentare

5/5
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