Das Spiel verbindet Ortserkundung und taktische Kämpfe auf isometrischen Gitterkarten. In Städten und Story-Szenen werden Gespräche geführt und Ziele vorbereitet, bevor auf dem Schlachtfeld jede Einheit reihum handelt. Positionierung, Terrain und Fähigkeiten spielen eine große Rolle. Durch Kämpfe erhalten Figuren Erfahrung, steigen auf und entwickeln sich im Verlauf der Handlung weiter.
Noir
Einer der Hauptcharaktere und ein Frontkämpfer unter den Garden-Kindern.
Alfi
Ein unterstützendes Gruppenmitglied, das sich auf Magie und Hilfsfähigkeiten konzentriert.
Lena
Eine wichtige Figur, die eng mit dem Konflikt um Götter und Hexen verbunden ist.
Shure
Ein bedeutender Kämpfer, der zur Aufdeckung der Geschichte des alten Krieges beiträgt.
Stelle ein ausgewogenes Team mit einem robusten Nahkämpfer und einem verlässlichen Heiler zusammen. Verteile deine Einheiten im Kampf, um Flächenschaden zu vermeiden, und nutze Gelände sowie Positionierung, um Vorteile zu sichern. Gegen starke Gegner solltest du zuerst Begleitgegner beseitigen und dann den Hauptgegner methodisch angreifen.
Tipps
Beachte die Zugreihenfolge der Gegner, bevor du vorrückst.
Tipps
Halte immer mindestens eine Einheit mit Heil- oder Statusfähigkeiten bereit.
Tipps
Nutze sichere Positionen, um unnötige Gegenangriffe zu vermeiden.
User Reviews
Gilt für viele als solides Taktik-RPG der DS-Ära.
User Reviews
Atmosphäre und Figuren kommen gut an, auch wenn das Tempo manchen zu langsam ist.
User Reviews
Die klaren Kampfregeln sprechen strategisch denkende Spieler an.
Kommentare
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