Die Darstellung ist eine feste Top-Down-Labyrinthansicht. Der Spieler bewegt Mr. Do, gräbt Tunnel in den Boden und sammelt alle Kirschen, um ein Level abzuschließen. Gegner verfolgen den verfügbaren Wegen entlang, weshalb das Graben sowohl Fluchtwege als auch Monsterbewegungen beeinflusst. Je nach Bühne kommen Wurfkugeln, herabfallende Objekte und Power-ups zum Einsatz, um Gegner auszuschalten oder Wege zu öffnen. Das Spiel ist stufenbasiert; bei Kontakt geht ein Leben verloren und das aktuelle Level wird erneut begonnen.
Mr. Do
Der Clown-Protagonist, der durch Labyrinthe gräbt, Kirschen sammelt und Monster bekämpft.
Grabe nicht zu tief, bevor du einen sicheren Rückweg eingeplant hast. Enge Gänge eignen sich gut, um Gegner unter fallenden Objekten oder mit Projektilen zu treffen. Sammle Kirschen vorsichtig und halte immer mindestens einen Fluchtweg offen. Wenn die Situation brenzlig wird, sichere zuerst die Karte und erst danach die Beute.
Tipps
Vor riskanten Kirsch-Sammlungen erst einen sicheren Ausgang schaffen.
Tipps
Monster in Gefahrenbereiche locken, um mehrere Gegner zugleich zu erledigen.
Tipps
Die Mitte des Labyrinths nicht zu stark aufreißen; einen Fluchtweg offen lassen.
User Reviews
Einfach zu verstehen, aber überraschend nervenaufreibend.
User Reviews
Eine gelungene SNES-Umsetzung mit starkem Arcade-Feeling.
Kommentare
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