Game Boy Advance

Need for Speed: Underground

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Die von Electronic Arts veröffentlichte GBA-Umsetzung bewahrt den Kern von Need for Speed: Underground als Straßenrennspiel. Spieler verdienen sich durch Underground-Events Ansehen und Geld, um Fahrzeuge und Leistungsteile freizuschalten und zu verbessern. Mit Neon-Stadtstrecken, illegalen Rennen und Tuning steht die portable Fassung als kompakte, aber thematisch passende Serie-Variante da.
Erscheinungsdatum
2004-01-01
Entwickler
Spielanzahl
3

Das Spiel nutzt eine Top-down-2D-Perspektive und umfasst etwa 21 Events, darunter Rundkurse, Sprints, Drift- und Drag-Rennen. Gesteuert wird mit Richtungssteuerung, während Bremsen, Beschleunigen und in manchen Modi auch der richtige Schalt- und Boost-Zeitpunkt entscheidend sind. Siege bringen Geld für Motor-, Reifen-, Nitro- und weitere Upgrades sowie neue Stadtbereiche und schwierigere Veranstaltungen.

Keine Charakterinformationen

Früh in Upgrades investieren, die Start und Kurvenverhalten verbessern, statt das Geld breit zu verteilen. Bei Drift-Events saubere Linien fahren und Kollisionen vermeiden; in Sprint-Rennen ist fehlerfreies Fahren wichtiger als riskantes Wandkontaktieren. Wer Abkürzungen und Streckenverläufe der einzelnen Zonen lernt, kommt deutlich leichter voran.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Vor einer Kurve leicht abbremsen, statt erst spät stark gegenzulenken.

Tipps

Im Sprint können schon kleine Wandtreffer viel Zeit kosten.

Tipps

Leistungsupgrades bringen zu Beginn meist mehr als reine Optikteile.

User Reviews

Für den Handheld erstaunlich nah am Street-Racing-Gefühl der Vorlage.

User Reviews

Die Mischung aus Eventtypen und Upgrades motiviert lange.

User Reviews

Optisch begrenzt, aber spielerisch angenehm direkt.

Kommentare

5/5
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