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R-Type Delta

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R-Type Delta ist ein Shoot-'em-up von Irem für die PlayStation und der erste Teil der Reihe, der die Action mit 3D-Pre-Rendered-Grafik darstellt. Das Spiel bewahrt die harte Stufenstruktur und das hohe Spannungsniveau der Serie, erweitert sie aber um neue Schiffe und Force-Varianten. Die gelungene Präsentation, die kreativen Level und das präzise Spielgefühl machten es zu einem der anerkanntesten Konsolenableger der Reihe.
Serien
Plattform
Erscheinungsdatum
1998-01-01
Publisher
Entwickler
Spielanzahl
14

Das Spiel ist ein horizontal scrollender Shooter mit festem 2D-Blick, automatisch ablaufenden Abschnitten und kontinuierlichen Gegnerwellen. Der Spieler wählt zwischen mehreren Schiffen mit unterschiedlichen Hauptwaffen, Aufladeschüssen und Force-Verhalten. Das Force kann vorne oder hinten angebracht werden, um anzugreifen und zu verteidigen, und bestimmte gegnerische Projektile absorbieren. Fortschritt erfolgt stufenweise; Punktesystem, Mustererkennung und das Auswendiglernen von Gegnertaktiken sind entscheidend.

R-9-Schiffe

Die vom Spieler gesteuerten Kampfmaschinen; je nach Modell unterscheiden sich Waffen und Force-Eigenschaften.

A.C. Unit

Einer der neuen experimentellen Prototypen in diesem Teil mit eigenem Kampfstil.

Bydo

Die wiederkehrende biomechanische Feindmacht der Serie, Ursprung vieler Gegner und Bosse.

Lernen Sie zuerst das Force-Verhalten jedes Schiffes, denn Positionierung ist fast so wichtig wie Feuerkraft. Gegen dichte Schussmuster sollte man Bewegungen und Überleben priorisieren, statt nur aggressiv zu schießen. Bosskämpfe folgen meist klaren Mustern; wer sichere Zonen und Angriffsfens­ter kennt, kommt deutlich weiter. In Abschnitten mit Absorptionsmöglichkeiten sollte das Force gezielt zur Entlastung eingesetzt werden.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

Wählen Sie das Schiff, das zu Ihrem Spielstil passt, nicht nur das mit dem höchsten Schaden.

Tipps

Achten Sie bei Bossen auf Voranimationen, um gefährliche Phasen früh zu erkennen.

Tipps

In engen Passagen hilft das Force als Schutzschild gegen Kollisionen.

User Reviews

Die Grafik war für die damalige Zeit beeindruckend und sehr atmosphärisch.

User Reviews

Hart, aber fair: Das Spiel belohnt Übung und gutes Pattern-Lernen.

User Reviews

Ein starker Serienableger mit vielen einprägsamen Bossen und Levels.

Kommentare

5/5
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