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Tomb Raider II

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Tomb Raider II wurde von Core Design entwickelt und von Eidos Interactive veröffentlicht und zählt zu den prägenden frühen Serienteilen. Das Spiel behält die Third-Person-Action-Adventure-Struktur bei, ergänzt aber Schwimmen, Fahrzeuge und komplexere Rätsel, während der Kampfanteil zunimmt. Lara sucht nach dem legendären Dolch von Xian und reist dafür durch Venedig, Tibet und China. Gelobt wurde vor allem die abwechslungsreiche Levelstruktur und die starke Abenteueratmosphäre.
Serien
Plattform
Erscheinungsdatum
1997-01-01
Entwickler
Spielanzahl
6

Der Spieler steuert Lara durch mehrteilige Level in Gräbern, Städten und Bergregionen aus der Third-Person-Perspektive mit festen Kamerawechseln. Zu den Basisaktionen gehören Laufen, Springen, Klettern, Schwimmen, Rollen und das Interagieren mit der Umgebung. In einigen Abschnitten kommen Fahrzeuge wie Boote oder Schneemobile hinzu. Der Kampf erfolgt mit den zwei Pistolen und weiteren Schusswaffen gegen menschliche und tierische Gegner, während das Vorankommen über Schalter, Schlüssel, Artefakte und versteckte Wege erfolgt.

Lara Croft

Protagonistin der Reihe, eine britische Abenteurerin mit Kletter-, Schieß- und Erkundungstalenten.

Marco Bartoli

Der Hauptgegner, ein italienischer Mafiaboss, der den Dolch von Xian an sich bringen will.

Sparsam mit Munition umgehen und für schwächere Gegner vor allem die Doppelpistolen nutzen, während stärkere Waffen für gefährlichere Feinde aufgehoben werden. Beim Erkunden auf Kanten, versteckte Durchgänge und alternative Routen achten, da wichtige Gegenstände oft abseits des Hauptwegs liegen. Unterwasserabschnitte am besten erst ohne Stress auskundschaften, damit man die Fluchtwege kennt und nicht an Luftmangel scheitert. In Fahrzeugpassagen lieber kontrolliert fahren und an Abzweigungen Tempo rausnehmen.

Keine Cheats oder Freischaltungen

Tipps

In neuen Bereichen zuerst nach Kletterkanten, Geheimwegen und alternativen Pfaden suchen.

Tipps

Im Kampf ständig in Bewegung bleiben, um nicht eingekreist zu werden.

Tipps

Unterwasser-Levels auswendig lernen, damit man nicht die Orientierung verliert.

User Reviews

Größer und ambitionierter als der Vorgänger, mit starkem Abenteuergefühl.

User Reviews

Die Mischung aus Action, Rätseln und Erkundung gehört zu den Stärken der frühen Reihe.

User Reviews

Die Steuerung kann durch feste Kameras etwas sperrig wirken, aber das Leveldesign bleibt hervorragend.

Kommentare

5/5
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