Jede Disziplin besitzt eigene Steuerung und ein eigenes Zeitfenster. In Laufwettbewerben wird durch schnelles, abwechselndes Drücken beschleunigt, während bei Sprüngen und Würfen der richtige Rhythmus im Anlauf und der exakte Auslösemoment entscheidend sind. Der Fortschritt erfolgt über einzelne Wettkämpfe, deren Resultate über das Weiterkommen und die Platzierung bestimmen.
Lerne zuerst den Ablauf jeder Disziplin, bevor du auf maximale Geschwindigkeit gehst. Bei Sprintdisziplinen sind ein sauberer Start und ein gleichmäßiger Rhythmus wichtiger als hektisches Drücken. Für Sprünge und Würfe solltest du den letzten Anlaufpunkt und den exakten Abwurfpunkt verinnerlichen. Regelmäßige Pausen helfen, die Finger nicht zu überlasten.
Tipps und Tricks
Ein gleichmäßiger Rhythmus ist oft besser als unkontrolliertes Dauerdrücken.
Tipps und Tricks
Merke dir den Absprungpunkt bei Sprüngen und den Abwurfpunkt bei Würfen.
Tipps und Tricks
Bei längeren Sitzungen hilft es, die Hände zwischendurch zu entspannen.
User Reviews
Ein vielseitiges Sportspiel mit starkem Arcade-Charakter.
User Reviews
Die anspruchsvolle Steuerung macht es besonders einprägsam.
User Reviews
Einfach zu verstehen, aber jede Disziplin verlangt ihr eigenes Können.
Kommentare
About Track & Field II
Track & Field II is a 1988 Nintendo Entertainment System sport, simulation, party game, developed by Konami and published by Konami. Track & Field II ist ein von Konami entwickeltes und veröffentlichtes olympisches Sportspiel für das NES. Es enthält 12 Leichtathletik-Disziplinen und kombiniert Sprint, Sprung und Wurf zu schnellen, timinglastigen Herausforderungen. Bekannt wurde das Spiel durch seine intensive Tastenhatz, die Spieler und Controller gleichermaßen forderte. You can play Track & Field II instantly in your browser at https://www.classicemu.com — no downloads or installation required, with cloud save support and mobile touch controls.
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