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Alundra 2: A New Legend Begins

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Alundra 2: A New Legend Begins es un juego de acción y aventura para PlayStation desarrollado por Matrix Software y publicado por Activision. A diferencia de su predecesor, adopta gráficos poligonales en 3D y un tono más ligero y humorístico, siguiendo al aprendiz de pirata Flint en su lucha contra un mal ancestral. Sus mazmorras llenas de trampas, el combate en tiempo real y los rompecabezas con saltos forman su base. El cambio de estilo dividió opiniones, pero su diseño de niveles sigue siendo muy valorado.
Sagas
Plataforma
Fecha de Lanzamiento
1999-01-01
Desarrollador
Veces Jugado
6

El juego ofrece una aventura 3D con vista elevada y cámaras fijas. El jugador controla a Flint por pueblos, zonas exteriores y mazmorras para avanzar en la historia. El combate se basa en ataques cuerpo a cuerpo, golpes cargados y posicionamiento, mientras que las mazmorras exigen usar interruptores, plataformas móviles, trampas, cajas y saltos precisos. El progreso consiste en explorar, conseguir objetos clave, abrir nuevas rutas y derrotar jefes.

Flint

El protagonista, un joven aprendiz de pirata impulsivo pero valiente.

Alexia

Una aliada importante que ayuda a Flint y empuja la trama hacia adelante.

Baron Diaz

Un noble ambicioso que busca aprovechar un poder antiguo y actúa como antagonista principal.

Mephisto

Figura clave vinculada al mal ancestral que está en el centro del conflicto.

Las partes más difíciles suelen venir de los saltos y las salas con mecanismos más que del combate. Al entrar en una habitación nueva, conviene observar primero el ritmo de las plataformas, la relación entre interruptores y las zonas seguras de aterrizaje. En batalla, elimina antes a los enemigos a distancia y evita arriesgar demasiado en espacios estrechos. Contra los jefes, estudia sus ventanas de recuperación antes de atacar. Lleva suficientes objetos curativos y habla varias veces con los NPC para conseguir pistas útiles.

No hay trucos o desbloqueables

Consejos

Alinea bien los saltos; con cámaras fijas los saltos diagonales se fallan con facilidad.

Consejos

En las salas de puzles, entiende antes cómo se conectan interruptores, plataformas y trampas.

Consejos

Ahorrar objetos de curación hace mucho más llevaderos los combates contra jefes.

User Reviews

Las mazmorras y los rompecabezas están muy bien diseñados, aunque el tono sea muy distinto al del primer Alundra.

User Reviews

Los saltos en 3D pueden sentirse algo torpes, pero la aventura sigue siendo entretenida.

Comentarios

5/5
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