El juego sigue una estructura sobre raíles en primera persona: el movimiento es automático y el jugador se centra en apuntar, disparar y recargar. Los enemigos incluyen soldados, criaturas infectadas y amenazas que aparecen de repente, por lo que los reflejos son clave. Algunas fases tienen rutas alternativas y situaciones con rehenes, y los errores de disparo pueden complicar el avance. La progresión se organiza por capítulos y la dificultad aumenta, premiando la memoria de apariciones enemigas y una buena gestión de la recarga.
Major John Blake
Uno de los agentes jugables enviados a la base para contener el brote.
Sergeant Ethan Cole
Segundo agente jugable, combate junto a su compañero dentro del complejo.
Elimina primero a los soldados armados, ya que su fuego es la amenaza más inmediata, y deja para después a los infectados más lentos. Recarga durante pausas breves o cambios de escena, no en medio de una oleada intensa. Cuando aparezcan rutas alternativas, repite para aprender qué camino ofrece patrones de enemigos más seguros. Evita disparar a rehenes o aliados, porque esos errores suelen empeorar las siguientes secciones.
Consejos
Memorizar los puntos de aparición desde puertas, conductos y esquinas reduce mucho el daño recibido.
Consejos
Contra objetivos pequeños y lejanos, disparar con control suele funcionar mejor que mantener el fuego continuo.
Consejos
Si juegas con mando, ajustar la sensibilidad del cursor puede mejorar bastante la puntería.
User Reviews
Tiene un ritmo excelente y una presentación digitalizada muy propia de los salones recreativos de los 90.
User Reviews
La conversión conserva bien el atractivo del original, sobre todo al jugar acompañado.
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