El juego avanza en fases de desplazamiento lateral donde se corre, salta y dispara en varias direcciones para superar oleadas de soldados, torretas y criaturas alienígenas. Las cápsulas de arma modifican el tipo de disparo y la potencia. Además de las secciones de avance y disparo, hay tramos más guiados y combates contra jefes con patrones claros. Recibir un impacto suele costar una vida, y la progresión se basa en puntos de control o reinicios por fase.
Bill Rizer
Uno de los dos comandos principales, especializado en el asalto frontal.
Lance Bean
El compañero de Bill en la misión contra la invasión alienígena.
Mantén armas fuertes como Spread Shot siempre que puedas y recoge mejoras solo cuando el área esté despejada. Muévete constantemente para evitar el fuego cruzado y las emboscadas. En los jefes, aprende primero sus patrones y ataca en las ventanas seguras. En cooperativo, repartirse las zonas de disparo ayuda a evitar estorbos.
Consejos
Las cápsulas de arma sustituyen el arma actual, así que conviene saber qué llevas equipado.
Consejos
A menudo es más importante avanzar limpiando enemigos que quedarse quieto.
Consejos
La distancia media suele ser la más cómoda para los jefes.
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Un clásico arcade muy intenso y sin pausas.
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Es difícil, pero superar cada fase resulta muy satisfactorio.
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El diseño de armas y niveles sigue siendo excelente.
Comentarios
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