El juego se presenta desde una vista cenital y usa combates por turnos. El jugador recorre ciudades, mazmorras y el mapa del mundo mientras gestiona a tres miembros del grupo con funciones distintas. La progresión depende de subir de nivel, comprar equipo y aprender hechizos. El barco abre rutas marítimas entre continentes, haciendo la aventura más libre pero también más dependiente de pistas y planificación.
Príncipe de Midenhall
Héroe principal controlable, un guerrero de primera línea descendiente de Erdrick.
Príncipe de Cannock
Miembro equilibrado del grupo con ataque y apoyo mágico.
Princesa de Moonbrooke
Princesa rescatada que se une al equipo y se especializa en curación y magia.
Hargon
Antagonista principal, un hechicero oscuro que busca conquistar el mundo.
Al principio conviene subir de nivel y mejorar el equipo cuanto antes para que los combates aleatorios sean manejables. Tras conseguir el barco, visita primero ciudades seguras y recoge pistas con cuidado, ya que muchos avances dependen de diálogos y objetos clave. En combates difíciles, deja que el usuario de magia se encargue de curar y quitar estados, mientras los demás atacan. En las mazmorras, memoriza puntos de referencia para no gastar recursos perdiéndote.
Consejos
Cuando obtengas el barco, empieza por las ciudades accesibles para reabastecerte.
Consejos
Si te atasca la progresión, vuelve a hablar con los NPC, porque muchas pistas están en los diálogos.
Consejos
Lleva muchos objetos de curación antes de entrar en mazmorras grandes.
User Reviews
Como JRPG temprano, su escala y el sistema de grupo fueron muy impresionantes para la época.
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Es exigente, pero viajar entre continentes da una gran sensación de aventura.
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El ritmo de combate y progreso es sencillo, y sigue siendo un clásico fundamental del género.
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