La partida se desarrolla en un mapa de islas visto desde arriba, donde los seguidores se asignan a recolección de recursos, construcción, investigación y combate. Las misiones suelen pedir conquistar islas enemigas, destruir edificios clave o expandirse bajo presión de tiempo y recursos limitados. El equilibrio entre economía, tecnología, defensa y ataque determina el progreso de cada era.
Al principio conviene estabilizar la economía y la investigación antes de lanzar todo al ataque. Avanzar de era rápido es muy potente, pero solo si ya cuentas con defensas suficientes para resistir represalias. Prioriza los edificios de producción e investigación del enemigo para frenar su desarrollo.
Consejos
Mantén equilibrados a trabajadores e investigadores para no frenar la economía.
Consejos
Sube de era solo cuando la defensa básica esté asegurada.
Consejos
Destruye primero los edificios clave del enemigo y luego ve a por el objetivo principal.
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Una estrategia rápida y muy original.
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Tiene mucha personalidad y buen sentido del humor.
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Un god game de consola poco común y muy rejugable.
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