La aventura se desarrolla en niveles 2D de desplazamiento lateral. El jugador controla a Mega Man para correr, saltar y disparar con el Mega Buster mientras supera pinchos, fosos, plataformas móviles y enemigos con patrones definidos. Al principio se eligen cuatro Robot Masters; después se desbloquean más fases y la fortaleza final. Cada jefe derrotado concede un arma especial útil contra otros enemigos o debilidades concretas. El progreso depende de la precisión, del uso inteligente de recursos y de aprender el orden ideal de los jefes.
Mega Man
El robot héroe creado por el Dr. Light y protagonista jugable.
Dr. Light
Científico creador de Mega Man, encargado de apoyarlo en su misión.
Dr. Wily
El científico villano recurrente y responsable de la amenaza principal.
Kalinka
Niña importante para el desarrollo de la historia.
Ballade
Robot original de esta entrega, clave en la trama y en un combate destacado.
Aprende primero los patrones de ataque de los cuatro jefes iniciales. El Mega Buster cargado es muy útil para reservar las armas especiales. En zonas con pinchos y caídas, conviene detenerse un momento para leer el movimiento de las plataformas antes de saltar. Cuando consigas nuevas armas, prueba sus efectos sobre los jefes restantes para descubrir debilidades. Antes del tramo final, intenta conservar salud y energía para los combates consecutivos.
Consejos
El disparo cargado suele ser la herramienta más fiable para avanzar con seguridad.
Consejos
En secciones peligrosas, la paciencia vale más que la velocidad.
Consejos
Aprovechar las debilidades de los jefes simplifica mucho la partida.
User Reviews
Una de las mejores entregas de Mega Man en Game Boy, con muy buen control y ritmo.
User Reviews
Ballade le da personalidad propia y hace que destaque entre los spin-off portátiles.