El juego usa una estructura clásica de RPG con vista superior, exploración de mapas, conversaciones y eventos guiados por guion. El progreso se basa en moverse por el escenario, hablar con personajes, recoger objetos y gestionar el estado del equipo y los recursos. Algunas decisiones de diálogo pueden alterar el desarrollo de ciertas escenas, mientras que los combates y secuencias programadas hacen avanzar la historia principal.
Latios
El protagonista amnésico, obligado a iniciar el viaje por una maldición.
Moemon Goddess
La diosa caprichosa que da órdenes al protagonista y dirige la historia.
The Chosen One
Figura clave que el protagonista debe detener y que se revela poco a poco en la trama.
Guarda con frecuencia antes de los eventos importantes. Habla varias veces con los NPC para no perder pistas ni diálogos opcionales. Lleva suficientes objetos de curación antes de las secciones largas de exploración. Si hay elecciones de diálogo, conviene responder con calma y cooperación cuando aparezcan encuentros con Moemon.
Consejos
Usa varios archivos de guardado antes de decisiones importantes.
Consejos
Revisa a los NPC tras los eventos clave.
Consejos
Lleva siempre un extra de objetos de recuperación.
User Reviews
La premisa es extraña, pero precisamente por eso se recuerda.
User Reviews
Se centra más en la historia y los personajes que en el espectáculo.
User Reviews
Un RPG fan-made muy peculiar para quienes buscan algo diferente.
Comentarios
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