La cámara muestra la acción de lado y la progresión avanza por niveles ambientados en selvas, ruinas, cuevas y templos. Harry Jr. puede correr, saltar, trepar cuerdas y lianas, y atacar con armas como boomerangs y tirachinas. Los escenarios están llenos de pinchos, arenas movedizas, rocas que caen, peligros venenosos y criaturas hostiles, por lo que el tiempo y la posición son clave. Cada fase se supera de forma lineal hasta llegar a la salida.
Harry Jr.
El protagonista, que entra en la selva maya para encontrar a su padre.
Harry Pitfall
El explorador desaparecido que Harry Jr. intenta localizar.
Aprende pronto la distancia de salto y la inercia, porque muchos errores vienen de moverse con prisa en plataformas estrechas. Frente a grupos de enemigos, suele ser mejor atacar desde una posición segura con armas a distancia. Observa bien el entorno antes de entrar en zonas con trampas. En secciones de arenas movedizas o derrumbes, prioriza el control del movimiento sobre el combate.
Consejos
Usa lianas y cuerdas para mantener un ritmo constante en secciones difíciles.
Consejos
Elimina primero a los enemigos en pasillos estrechos para evitar golpes por retroceso.
Consejos
Ante una trampa nueva, detente un momento y observa su comportamiento.
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La versión de 32X destaca por sus colores vivos y su animación selvática.
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El control es sólido y el diseño de niveles funciona bien, aunque al final se vuelve exigente.
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Un regreso digno de la saga que conserva el espíritu de aventura clásica.
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