El jugador explora ciudades, rutas y cuevas con vista superior, captura Pokémon salvajes y forma un equipo de hasta seis miembros. Los combates son por turnos y dependen de la selección de acciones, las ventajas de tipo, las combinaciones de movimientos y los estados alterados. La progresión sigue la ruta de las ocho medallas y la Liga Pokémon, y después continúa en las Islas Sete con nuevas misiones, combates y capturas.
Personaje jugador
Entrenador controlado por el jugador, con el objetivo de completar la Pokédex y convertirse en Campeón.
Blue
El rival que desafía constantemente al jugador con equipos potentes.
Profesor Oak
El investigador Pokémon que entrega el inicial y la Pokédex.
Giovanni
Líder del Equipo Rocket y principal antagonista de la historia.
Conviene entrenar pronto a uno o dos Pokémon principales y cubrir varios tipos en el equipo. Guarda antes de los combates importantes para evitar retrocesos. Usa MT y MO con cuidado, ya que los espacios de movimientos son limitados. Tras la historia principal, las Islas Sete son ideales para entrenar y completar el equipo.
Consejos
Un equipo variado reduce el riesgo de perder por una sola debilidad de tipo.
Consejos
Lleva objetos de curación antes de los gimnasios y del Alto Mando.
Consejos
Los movimientos de estado y los aumentos de estadísticas facilitan mucho los combates difíciles.
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Un remake muy pulido que moderniza bien la aventura clásica de Kanto.
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Las Islas Sete aportan contenido extra muy bienvenido.
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Una gran puerta de entrada para volver a los primeros Pokémon.
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