Le jeu se déroule en vue de profil avec défilement horizontal, tandis que Stevenson avance automatiquement. Le joueur tire avec le Zapper sur les ennemis, les obstacles et certains objets utiles, tout en gérant les sauts pour éviter les dangers et atteindre les plateformes. Le timing des tirs et des sauts est essentiel, car chaque niveau propose de nouveaux schémas d’ennemis et d’obstacles.
Mr. Stevenson
Détective privé contrôlé par le joueur, armé du Zapper pour poursuivre les ravisseurs.
The Kidnappers
Les antagonistes principaux qui barrent la route et compliquent la progression.
Stevenson's Daughter
La fille enlevée que Stevenson doit secourir.
Apprenez les emplacements d’apparition des ennemis et la logique des obstacles de chaque niveau. Il faut tirer tôt et sauter avec anticipation pour limiter les erreurs. Dans les sections chargées, éliminez d’abord ce qui bloque la progression avant les ennemis secondaires.
Astuces
Gardez le Zapper bien stable et habituez-vous à sa précision selon la position à l’écran.
Astuces
Certaines séquences exigent de tirer et de sauter presque en même temps, donc anticipez.
Astuces
La répétition des niveaux aide beaucoup à mémoriser les apparitions ennemies.
User Reviews
Une idée de gameplay très originale, qui mélange tir et plateforme de façon surprenante.
User Reviews
Difficile, mais le rythme et la mémorisation des patterns sont très satisfaisants.
User Reviews
Un des titres NES les plus singuliers et les plus mémorables.
Commentaires
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