Le joueur progresse à travers cinq missions en vue de côté, en utilisant armes à feu, couteau, grenades et bonus récupérés auprès des prisonniers pour survivre aux vagues d’ennemis, de véhicules et de boss. Les Slugs, comme les chars, apportent une puissance de feu importante et une protection temporaire. La progression repose sur des points de contrôle après chaque perte de vie. Cet épisode introduit aussi davantage d’événements de stage, de chemins alternatifs et d’états de transformation, dont la zombification.
Marco Rossi
Soldat de l’armée régulière, l’un des héros principaux de la série.
Tarma Roving
Allié de Marco, apprécié pour son style de combat mobile.
Eri Kasamoto
Nouvelle personnage jouable introduite dans cet épisode.
Fio Germi
Nouvelle personnage jouable introduite dans cet épisode.
Restez en mouvement pour éviter d’être coincé dans les zones étroites. Conservez les armes puissantes pour les boss et les grosses vagues d’ennemis. Sauvez les prisonniers dès que c’est sûr, car ils donnent souvent des armes très utiles. Apprenez quand quitter un Slug avant qu’il ne soit détruit. Si vous êtes transformé en zombie, cherchez vite un moyen d’annuler l’état, car les contrôles deviennent pénalisants.
Astuces
Mémoriser les points d’apparition des ennemis aide à prendre l’avantage.
Astuces
Ne courez pas après un bonus si votre position est trop dangereuse.
Astuces
Sur les boss, ciblez en priorité les parties qui génèrent des tirs ou des ennemis supplémentaires.
User Reviews
Un pilier du run and gun arcade, encore remarquable par son rythme et ses effets.
User Reviews
L’ajout de nouveaux personnages et véhicules le rend plus riche, mais aussi plus chaotique.
User Reviews
Ses animations et ses explosions restent parmi les meilleures du genre.
Commentaires
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