Le jeu se déroule en vue subjective à l'aide d'écrans fixes pré-rendus et d'une interaction au curseur. Vous avancez de point en point, examinez des dispositifs, lisez des notes et relevez des nombres, symboles ou séquences sonores. La progression repose sur la compréhension des mécanismes de l'île et des autres Âges, non sur le combat. L'observation attentive et la prise de notes sont essentielles, et la fin varie selon vos décisions dans la dernière partie.
Atrus
Auteur des livres de liaison et figure centrale du mystère.
Sirrus
L'un des fils d'Atrus, prisonnier d'un livre rouge.
Achenar
L'autre fils d'Atrus, prisonnier d'un livre bleu.
Catherine
L'épouse d'Atrus, liée à la vérité profonde de l'intrigue.
Considérez l'île de Myst comme un centre d'informations plutôt qu'un lieu à résoudre immédiatement. Quand une machine vous paraît obscure, notez couleurs, directions, sons, chiffres et symboles, puis cherchez des explications ailleurs. Les différents Âges se répondent souvent par leurs journaux et leurs détails visuels. Évitez de faire confiance trop vite aux personnages des livres en fin de partie ; rassemblez un maximum de preuves avant de choisir.
Astuces
Notez systématiquement tous les chiffres, symboles et positions d'interrupteurs.
Astuces
Si une énigme bloque totalement, son explication se trouve souvent dans un autre Âge.
Astuces
Lisez attentivement les journaux : ils donnent le contexte et la logique des puzzles.
Astuces
Avant la fin, réunissez le plus d'indices possible pour éviter une mauvaise conclusion.
User Reviews
Une ambiance inoubliable et un vrai sentiment d'isolement.
User Reviews
Les énigmes sont excellentes, mais le jeu peut sembler impitoyable sans aide.
User Reviews
La version PlayStation conserve bien l'essentiel de l'expérience originale.