Le jeu adopte une vue 2D de côté et des affrontements au tour par tour. À chaque tour, vous contrôlez un seul ver pour vous déplacer, sauter, viser et tirer dans un temps limité, avant de laisser la main à l’adversaire. Les cartes comportent des reliefs et des zones d’eau, ce qui rend les chutes, explosions et noyades dangereuses. Il faut bien gérer la distance, le vent et le terrain pour éliminer toute l’équipe ennemie.
Équipes de vers
Les unités de combat jouables, regroupées en escouades. Chaque ver peut se déplacer, sauter et utiliser différentes armes à son tour.
Essayez d’occuper les hauteurs pour mieux viser et limiter les contre-attaques. Avant d’utiliser une arme explosive, vérifiez si l’explosion risque de détruire votre propre appui. Les ennemis proches de l’eau sont de bonnes cibles à projeter, car les faire tomber à l’eau est souvent plus rentable qu’infliger seulement des dégâts. Comme le temps est limité, choisissez votre arme rapidement.
Astuces
Le vent influence fortement les armes à trajectoire courbe, pensez à ajuster vos tirs.
Astuces
Les hauteurs sont utiles, mais elles deviennent risquées si le sol est détruit.
Astuces
Les armes de zone sont idéales contre des ennemis regroupés.
User Reviews
Facile à comprendre, mais exigeant dans le choix de l’angle et du bon moment.
User Reviews
La version Game Boy conserve très bien l’esprit tactique de la série.