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3D Tetris

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Sviluppato da T&E Soft per Virtual Boy, 3D Tetris reinterpreta la classica formula dei blocchi cadenti in uno spazio tridimensionale. Il giocatore ruota e posiziona i pezzi in un campo stereoscopico per completare e cancellare piani in profondità. L’uso particolare del 3D lo ha reso uno dei puzzle più ricordati della console.
Serie
-
Piattaforma
Data di uscita
1996-01-01
Editore
Sviluppatore
Partite
6

Il gioco sfrutta la resa stereoscopica del Virtual Boy per far cadere i pezzi all’interno di un contenitore tridimensionale. I blocchi si muovono sugli assi orizzontale e di profondità, si ruotano e si lasciano cadere per formare piani completi. Quando un livello viene completato, viene eliminato e libera spazio per i pezzi successivi. La progressione è soprattutto per un solo giocatore e a livelli, con velocità sempre maggiore.

Nessuna informazione sui personaggi

Lascia il più possibile libera l’area centrale ed evita di costruire troppo in alto lungo la profondità nelle prime fasi. Poiché valutare le distanze in 3D è difficile, controlla con calma la posizione prima di fissare un pezzo. Conserva spazio per i pezzi lunghi e mantieni una base uniforme per ridurre i blocchi improvvisi. Meglio una struttura stabile che una cancellazione rischiosa.

Nessun trucco o sbloccabile disponibile

Suggerimenti

Prenditi tempo per abituarti alla profondità prima di accelerare.

Suggerimenti

Una base piatta riduce il rischio di bloccarsi.

Suggerimenti

Controlla sempre una via d’uscita prima di riempire i livelli alti.

User Reviews

Una versione di Tetris davvero originale grazie al 3D.

User Reviews

La percezione della profondità richiede un po’ di pratica.

User Reviews

Creativo e molto adatto al Virtual Boy.

Commenti

5/5
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