L'azione si svolge in una visuale 2D a scorrimento laterale, con livelli composti da sezioni consecutive. Il giocatore spara, salta e lancia attacchi, raccogliendo armi che modificano gittata, copertura o danno. Ogni personaggio possiede un alleato mostruoso evocabile, utile sia come supporto offensivo sia per tecniche caricate più potenti. La progressione richiede memoria dei pattern nemici, gestione delle vite e attenzione ai boss di fine area.
Sara
Personaggio giocabile equilibrato, adatto a chi cerca un approccio accessibile.
Maya
Personaggio giocabile legato a un'estetica magica, efficace in sinergia col proprio compagno.
Dr. J
Lottatore giocabile più massiccio, specializzato in attacco diretto e potente.
Ghost
Personaggio giocabile misterioso, con stile di combattimento distintivo.
Memorizza i punti di comparsa dei nemici per prepararti prima delle ondate più pericolose. Conserva l'attacco caricato del compagno mostruoso per gruppi fitti o finestre sicure contro i boss. Contro i nemici che caricano da vicino, è meglio saltare e riposizionarsi invece di restare fermo a sparare. Scegli le armi in base alla sezione successiva: alcune favoriscono la copertura ampia, altre il danno concentrato. In cooperativa, dividete le linee di tiro sullo schermo.
Suggerimenti
Osserva gli attacchi combinati provenienti da terra e aria.
Suggerimenti
Usa l'esplosione del compagno quando il boss entra in fase vulnerabile.
Suggerimenti
Sparare durante il salto è spesso più sicuro contro i nemici veloci.
User Reviews
Grafica pixel splendida e azione molto reattiva lo rendono memorabile.
User Reviews
Ricorda Metal Slug, ma il sistema dei compagni gli dà una personalità propria.
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