Il gioco alterna esplorazione dall'alto, visite a città, attraversamento della mappa del mondo e dungeon con battaglie a turni basate su comandi. All'inizio si crea un gruppo di quattro personaggi scegliendone le classi. Le battaglie forniscono esperienza e denaro, utili per acquistare equipaggiamento e magie. La progressione ruota attorno ai Cristalli, allo sblocco di nuove aree, a mezzi come l'aeronave e a un successivo potenziamento delle classi che rende il gruppo più versatile.
Guerrieri della Luce
I quattro eroi controllati dal giocatore, destinati a riportare luce ai quattro Cristalli.
Principessa Sarah
La principessa di Cornelia, la cui vicenda dà avvio alla prima missione importante.
Garland
Antagonista chiave legato sia all'inizio dell'avventura sia alla struttura narrativa complessiva.
Una squadra equilibrata è la scelta più sicura: conviene includere un combattente resistente in prima linea e utenti di magia bianca e nera. Nelle prime ore è meglio investire in cure e difese piuttosto che spendere tutto per armi costose. Nei dungeon conviene conservare le magie più forti per i boss e concentrare gli attacchi sui nemici più pericolosi. Dopo il cambio di classe, aggiornare subito equipaggiamento e incantesimi aiuta molto nella parte finale.
Suggerimenti
Un gruppo bilanciato funziona meglio di una squadra costruita solo sul danno.
Suggerimenti
Conserva le magie migliori per gli scontri importanti.
Suggerimenti
Dopo il cambio di classe torna in città per rinnovare l'equipaggiamento.
User Reviews
Remake fedele con una presentazione più curata e scorrevole.
User Reviews
Ottimo modo portatile per conoscere il primo Final Fantasy.
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