La struttura prevede città, percorsi e zone dell'Area Selvaggia da esplorare con visuale dall'alto inclinata. I combattimenti sono a turni e si basano su tipi, PP delle mosse, stati alterati e sinergia del team. Nelle sfide in palestra di Galar, Dynamax permette di ingrandire temporaneamente un Pokémon e modificare gli effetti delle mosse. L'Area Selvaggia offre esplorazione libera, incontri visibili, tane e raid online con altri giocatori. La progressione passa da medaglie, tappe della storia e completamento del Pokédex.
Protagonista
Allenatore personalizzabile che viaggia per Galar con l'obiettivo di diventare Campione.
Hop
Il rivale amichevole del protagonista, deciso a seguire le orme del fratello.
Leon
Il Campione imbattuto di Galar, amatissimo in tutta la regione.
Sonia
Ricercatrice che studia la storia di Galar e il fenomeno Dynamax.
Rose
Presidente della Lega di Galar, legato all'energia e alla struttura sportiva della regione.
Costruisci presto una squadra bilanciata per coprire i tipi più comuni delle Palestre. Usa l'Area Selvaggia per catturare rinforzi, guadagnare esperienza e colmare le debolezze della squadra prima degli scontri principali. Nei raid conta non solo il danno, ma anche la distruzione degli scudi e il coordinamento con gli alleati. Prima dei boss, prepara oggetti curativi e rimedi per gli stati alterati.
Suggerimenti
I campi base dell'Area Selvaggia sono ottimi per curare la squadra rapidamente.
Suggerimenti
Controlla il tipo della Palestra e adatta il Pokémon in apertura.
Suggerimenti
I Pokémon selvatici di alto livello possono obbedire solo in parte senza abbastanza medaglie.
User Reviews
Dynamax rende i combattimenti principali più spettacolari e intensi.
User Reviews
L'Area Selvaggia aumenta molto la libertà di esplorazione e allenamento.
User Reviews
La trama divide, ma cattura e costruzione della squadra restano molto valide.
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