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횡스크롤 1대1 대전 방식으로 라운드별 승부를 이어갑니다. 펀치, 킥, 잡기, 차지 공격, 필살기를 사용하며, 정신 게이지는 강력한 기술의 연속 사용을 제약합니다. 거리 유지와 타이밍이 중요하고, 도발로 상대의 정신을 깎아 공격 기회를 만들 수 있습니다. 고정된 상대 순서를 따라 진행하며 엔딩으로 이어집니다.

로버트 가르시아

빠른 발 기술과 균형 잡힌 공격이 강점인 플레이어블 캐릭터.

료 사카자키

근접전이 강하고 기본기가 탄탄한 플레이어블 캐릭터.

유리 사카자키

이야기의 중심에 있는 실종 인물.

미스터 빅

주요 악역 중 하나이자 중요한 보스.

정신 게이지를 아껴두고, 확실히 맞는 타이밍에 강한 기술을 쓰는 것이 중요합니다. 무리한 근접전보다 거리 조절로 주도권을 잡는 편이 안전합니다. 도발은 유용하지만, 반격당하지 않을 거리에서만 사용하는 것이 좋습니다. 보스전에서는 성급하게 달려들기보다 안전한 빈틈을 노리세요.

치트 또는 잠금 해제 없음

팁과 요령

거리 싸움을 익히면 난도가 크게 내려갑니다.

팁과 요령

정신 게이지가 부족할 때는 필살기 남발을 피하세요.

팁과 요령

도발은 상황이 안전할 때만 사용하는 것이 좋습니다.

User Reviews

초기 SNK 격투 게임의 개성을 잘 보여주는 작품입니다.

User Reviews

정신 게이지 시스템이 전투를 훨씬 전략적으로 만듭니다.

User Reviews

난도는 높지만 익숙해질수록 재미가 살아나는 게임입니다.

댓글

5/5
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关于《아트 오브 파이팅》

아트 오브 파이팅 是一款 1992 아케이드 시스템 액션, 아케이드 游戏,由 SNK 开发、由 SNK 发行。 《아트 오브 파이팅》은 SNK가 1992년에 출시한 아케이드 대전 격투 게임입니다. 정신 게이지, 차지 공격, 도발로 상대의 흐름을 흔드는 시스템을 도입해 당시 큰 주목을 받았습니다. 주인공 료와 로버트가 유리를 찾아 나서는 이야기를 중심으로, 강한 긴장감과 드라마성 있는 연출이 인상적인 작품입니다. 你可以在 https://www.classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 아트 오브 파이팅,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。

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플랫폼

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