상단 시점의 격자 맵에서 매 턴 유닛을 이동하고 공격, 마법 사용, 아이템 활용을 한다. 병종 상성, 무기 내구도, 지형 보너스가 전투 결과에 큰 영향을 준다. 각 장을 진행하며 경험치, 금화, 동료를 얻을 수 있다. 전투 불능이 된 유닛은 대부분 영구적으로 사라지므로, 배치와 적 페이즈 대응, 지원 관계 구성이 중요하다.
인텔리전트 시스템즈가 개발하고 닌텐도가 발매한 전술 롤플레잉 게임이다. 에레브 대륙을 무대로 로이와 동료들을 지휘하며, 무기 상성·지형·유닛 성장을 활용한 턴제 전투를 진행한다. 시리즈 여섯 번째 작품으로서 GBA 시대의 템포와 구성 방식을 확립한 대표작이며, 파이어 엠블렘의 핵심 작품으로 높이 평가된다.
시리즈
출시일
2002-01-01
퍼블리셔
플레이 수
4
로이
주인공이자 리시아 동맹을 이끄는 젊은 영주. 검을 사용한다.
린
높은 기동력과 민첩성을 지닌 초원 출신 검술가.
기네비아
베른 왕국의 공주로, 정치적 갈등의 핵심 인물이다.
제필
베른의 국왕이자 이야기의 주요 적대자다.
초반에는 로이와 취약한 보조 유닛을 무리하게 전진시키지 말고 안전하게 성장시킨다. 기병, 비행, 원거리 유닛을 활용해 전장을 제어하고, 중갑이나 방어가 높은 적에게는 특효 무기를 사용한다. 동료 합류와 마을 이벤트를 놓치기 쉬우므로, 목표 지점으로 급히 돌진하기보다 적의 진로를 정리한 뒤 진행하는 편이 안정적이다.
치트 또는 잠금 해제 없음
팁
새로 합류한 유닛은 안전한 장에서 키운 뒤 주력으로 쓰는 것이 좋다.
팁
내구도가 높은 무기는 보스전과 장기전용으로 아끼고, 잡몹 정리는 저렴한 무기를 활용한다.
팁
힐러는 전선에 가깝게 두되 적 기병의 이동 범위 밖에 배치한다.
User Reviews
전투 시스템이 탄탄하고 후속작들보다 난도가 더 빡빡한 편이다.
User Reviews
유닛 육성과 맵 구성이 좋아 반복 플레이 가치가 높다.
User Reviews
엄격한 전략성과 영구 퇴장 압박을 좋아한다면 아주 클래식한 작품이다.
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