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프론트 मिशन 2

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스퀘어가 개발한 『프론트 미션 2』는 1997년 PlayStation으로 발매된 전술 RPG입니다. 전작으로부터 6년 뒤인 2102년의 알로르데시 공화국 쿠데타를 배경으로, 서로 교차하는 세 개의 이야기를 따라가게 됩니다. 커스터마이즈 가능한 완자, 부위 파괴 중심의 전투, 그리고 강한 정치 드라마로 기억되는 작품입니다.
시리즈
플랫폼
출시일
1997-01-01
퍼블리셔
개발사
플레이 수
3

격자형 맵에서 완자 부대를 지휘하는 턴제 전투가 핵심입니다. 각 기체는 몸통, 양팔, 다리 파츠를 따로 장착할 수 있으며, 부위 손상은 명중률과 이동력, 무기 사용에 직접 영향을 줍니다. 새로 추가된 Link System을 통해 아군이 같은 목표를 연속 공격할 수 있어 배치와 목표 선택이 중요합니다. 전투 외에는 미션 진행, 파츠와 무기 구매, 장비 조정을 통해 부대를 강화하며 스테이지별로 대응합니다.

애슐리 윈체스터

여러 주요 서사 중 하나에 연결된 핵심 인물입니다.

리온 L. 드 바알

알로르데시 측의 정세와 깊이 연관된 주요 인물입니다.

한스 브라이언

파벌 간 충돌이 얽힌 본편 이야기에서 중요한 역할을 맡습니다.

전방에는 내구가 높은 기체를 배치해 공격을 받아내고, 빠른 기체는 측면으로 돌아 우선 목표를 압박하세요. 초반에는 적의 팔을 파괴해 화력을 낮추고, 장갑이 두꺼운 적은 다리를 노려 이동을 제한하는 것이 효과적입니다. Link System은 여러 아군이 한 적에게 집중 사격할 수 있을 때 가장 강력하므로, 공격 각도를 미리 맞추는 것이 좋습니다. 출격 전에는 맵의 거리와 지형에 맞춰 무기를 조정하고, 원거리 지원과 근접 돌파 역할을 분리하면 안정적입니다.

치트 또는 잠금 해제 없음

파츠 내구도를 자주 확인하고, 이동이 위협받으면 다리부터 수리하세요.

개활지와 시가전에 모두 대응할 수 있도록 사거리가 다른 무기를 섞어 가져가세요.

엄폐와 지형을 활용해 여러 적에게 동시에 집중 공격받지 않도록 하세요.

User Reviews

기체 커스터마이즈와 부위 파괴가 매우 깊습니다.

User Reviews

정치적인 스토리가 일반적인 로봇물보다 훨씬 무게감 있습니다.

User Reviews

템포는 느리지만 Link System이 익숙해지면 전투가 정말 재미있습니다.

댓글

5/5
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