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그란디아

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《그란디아》는 게임 아츠가 개발한 일본식 롤플레잉 게임으로, 탐험과 성장, 모험 서사를 중심으로 전개된다. 플레이어는 소년 저스틴과 함께 유적과 도시를 오가며 스피릿 스톤의 비밀을 좇게 된다. 2D 캐릭터와 3D 배경, 애니메이션 연출, 타이밍이 중요한 전투 시스템으로 유명하며 세가 새턴을 대표하는 명작 RPG로 자주 거론된다.
시리즈
-
플랫폼
출시일
1997-01-01
퍼블리셔
개발사
플레이 수
6

필드에서는 2D 스프라이트 캐릭터를 3D 배경 위에서 조작하며 마을, 던전, 야외 지역을 탐험한다. 적은 화면에 보이는 방식으로 배치되어 있고, 접촉하면 전투가 시작되어 랜덤 인카운터가 아니다. 전투는 IP 게이지로 행동 순서가 결정되는 준실시간 방식이며, 공격과 마법, 기술로 적의 행동을 늦추거나 끊을 수 있다. 무기와 마법은 반복 사용으로 숙련도가 오르며 새로운 기술이 해금된다.

저스틴

파름 출신의 주인공 소년으로, 스피릿 스톤의 진실을 찾기 위해 여행을 떠난다.

피나

고대 세계와 깊은 관련이 있는 신비로운 소녀.

경험 많은 동료로, 파티의 진행과 전투를 안정적으로 돕는다.

바알 장군

가일 군의 지휘관으로, 고대 유적 발굴을 주도하는 인물이다.

자주 사용하는 무기와 마법을 꾸준히 써서 숙련도를 올리는 것이 중요하다. 강한 적에게는 행동 지연이나 캔슬이 가능한 기술을 적극적으로 활용해 전투 템포를 가져오자. 회복 아이템은 긴 던전과 보스전용으로 아껴 두고, 역할이 분명한 파티 구성을 유지하면 안정성이 높아진다. 적의 이동 경로를 보고 먼저 교전하면 불리한 싸움을 피하기 쉽다.

치트 또는 잠금 해제 없음

적의 움직임을 보고 접촉하면 불필요한 전투를 줄일 수 있다.

같은 무기를 계속 쓰면 해당 무기 숙련도가 오른다.

마법도 사용 횟수에 따라 성장하므로 반복 사용이 유리하다.

User Reviews

전투 템포가 빠르고 전략성이 좋다.

User Reviews

모험 분위기와 캐릭터 연출이 매우 인상적이다.

User Reviews

세가 새턴 시절을 대표하는 RPG로 지금도 높은 평가를 받는다.

댓글

5/5
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