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큐버트

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『Q*bert』는 1982년 Gottlieb가 개발·발매한 아케이드 액션 퍼즐 게임이다. 플레이어는 오렌지색 주인공을 조작해 등각 투시의 피라미드형 큐브 위를 점프하며 색을 바꾸고, 적과 위험을 피해야 한다. 독특한 의사 3D 표현과 강한 개성 덕분에 1980년대 초반을 대표하는 아케이드 명작으로 꼽힌다.
시리즈
-
출시일
1982-01-01
퍼블리셔
개발사
플레이 수
25

게임은 단일 화면의 등각 시점에서 진행된다. 조이스틱으로 Q*bert를 네 방향 대각선으로 이동시키면, 착지한 큐브의 색이 바뀐다. 모든 큐브를 목표 색으로 바꾸면 스테이지가 완료된다. 후반으로 갈수록 적, 튀어 다니는 공, 이동하는 위협 요소가 늘어나 경로 설계와 빠른 판단이 중요해진다. 피라미드에서 떨어지거나 적과 충돌하면 목숨을 잃는다.

Q*bert

주인공. 긴 코를 가진 작은 주황색 생명체로, 점프하면서 큐브의 색을 바꾼다.

피라미드의 위쪽이나 가장자리부터 정리하면 스스로를 가두는 상황을 줄일 수 있다. 적이 등장하면 마지막 몇 개의 큐브보다 생존을 우선해야 한다. 초반에는 속도가 중요하지만, 후반에는 무리한 최단 루트보다 탈출 가능한 경로를 남겨 두는 것이 더 유리하다.

치트 또는 잠금 해제 없음

네 방향 대각선 점프를 익숙하게 만들면 실수가 크게 줄어든다.

한 지점을 반복해서 오가기보다 이어지는 동선으로 정리하는 편이 안전하다.

적이 가까워졌다면 마지막 큐브보다 도망갈 길을 먼저 확보하자.

User Reviews

등각 시점과 색 변화 시스템이 독특해서 한눈에 기억에 남는다.

User Reviews

규칙은 단순하지만 난도가 높아 짧은 한 판을 계속 반복하게 되는 게임이다.

댓글

5/5
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