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닌자 거북이: 타임

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《닌자 거북이: 타임》은 코나미가 제작한 횡스크롤 벨트스크롤 액션 게임이다. 플레이어는 네 거북이를 조작해 풋 클랜과 슈레더에 맞서며 여러 시대를 넘나드는 모험을 펼친다. 화려한 연출, 경쾌한 음악, 손맛 좋은 협력 전투로 오랫동안 사랑받아 온 대표작이다.
시리즈
플랫폼
출시일
1985-01-01
퍼블리셔
개발사
플레이 수
22

게임은 옆으로 진행하는 스테이지 구조로, 캐릭터를 선택해 몰려오는 적을 쓰러뜨리며 진행한다. 각 거북이는 기본 공격, 점프, 던지기, 특수기를 사용할 수 있고, 적에게 둘러싸이지 않도록 위치를 잡는 것이 중요하다. 스테이지는 거리, 기계 구간, 보스전 등으로 구성되며, 각 스테이지의 마지막 보스를 쓰러뜨리면 다음 구간으로 넘어간다.

Leonardo

쌍검을 쓰는 리더로 균형이 좋고 다루기 쉽다.

Donatello

긴 봉을 사용하는 기술형 캐릭터로 사거리가 길다.

Michelangelo

쾌활한 성격의 거북이로 날렵한 움직임이 장점이다.

Raphael

단검형 무기를 쓰는 근접형 전투 스타일의 캐릭터다.

Shredder

풋 클랜의 우두머리이자 이야기의 핵심 악역이다.

적에게 둘러싸이지 않도록 화면 가장자리 쪽으로 몰아가며 싸우는 것이 좋다. 보스는 패턴을 익힌 뒤 공격 후 빈틈만 노리면 안정적이다. 협력 플레이에서는 한 명이 잡몹을 정리하고 다른 한 명이 보스를 압박하면 효율이 높다. 부술 수 있는 오브젝트는 아이템이 숨겨져 있을 수 있으니 확인해 보자.

치트 또는 잠금 해제 없음

잡몹이 많을 때는 적을 한쪽으로 몰아두면 대응하기 쉽다.

점프 공격은 안전하게 견제하고 위치를 바꾸기 좋다.

부서지는 오브젝트에서 회복이나 보너스가 나올 수 있다.

User Reviews

시원한 타격감과 협력의 재미가 뛰어난 명작이다.

User Reviews

스테이지 구성과 음악이 인상적이라 지금 해도 재미있다.

댓글

5/5
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