本作採俯視視角,結合探索與房間間移動。玩家操控一雙眼睛穿梭於走廊、樓梯與相連房間,收集通關所需的壺碎片。宅邸被分成較大的區塊,移動時會發生畫面切換,因此熟悉地圖結構非常重要。要在躲避蝙蝠、狼蛛與幽靈的同時,規劃安全路線返回入口。
玩家角色
以一雙眼睛呈現的主角,用來探索宅邸並收集壺碎片。
幽靈
在宅邸內遊走的敵人,會阻礙移動。
吸血蝙蝠
會在空中飛行的威脅,可能困住不小心的玩家。
狼蛛
地面上的敵人,迫使玩家改變路線。
先熟悉宅邸配置,記住入口與樓梯位置會省下很多時間。建議一次只帶一塊碎片,拿到後盡快回頭,避免被敵人堵在狹窄通道中。在窄走廊裡,等待時機比硬衝更安全。善用門口、轉角與區域切換來甩開追兵。
攻略与技巧
先記住入口與樓梯的位置,就不容易迷路。
攻略与技巧
一次搬運一塊碎片通常最穩妥。
攻略与技巧
切換房間能有效拉開與敵人的距離。
玩家评价
對 Atari 2600 來說,氣氛表現相當出色。
玩家评价
規則簡單,但迷宮感和敵人壓力讓人很緊張。
玩家评价
作為主機冒險遊戲的早期作品,非常有歷史意義。
评论
关于《鬼屋》
鬼屋 是一款 1982 雅达利2600 动作, 冒险, 恐怖 游戏,由 James Andreasen 开发、由 Atari, Inc. 发行。 《Haunted House》是由 James Andreasen 開發、Atari, Inc. 發行的 Atari 2600 早期動作冒險遊戲。玩家操控黑暗中的一雙眼睛,在陰森宅邸中尋找壺的碎片並帶回入口。作品以詭異氣氛、遊走敵人與由玩家主導的區域切換而聞名,是主機早期很具代表性的實驗作。 你可以在 https://www.classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 鬼屋,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。
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