本作采用固定画面射击视角,玩家操控战机或炮台式单位在画面下方区域移动,并向上方来袭敌人持续开火。关卡以单屏战斗推进,敌军会从不同方向进入并发射弹幕,玩家需兼顾走位、拦截与保命。整体以高分挑战和生存时间为核心,通常为单人游玩,失误后需迅速重整节奏。
《Repulse》是 Crux 开发、Sega 于 1985 年推出的街机固定射击游戏。玩家要对抗入侵地球的 Aquila 势力,在单屏战场上持续清除敌军与火力点。作品节奏直接、难度不低,以早期街机射击的紧张感见长,也因开发团队后来与 Toaplan 的渊源而具有一定历史话题性。
Aquila Nation
入侵地球、企图实现世界支配的主要敌对势力。
优先记住敌人从两侧与上方出现的节奏,尽量停留在便于左右回避的位置,不要长时间贴边。面对密集敌弹时应先保证生存,再处理高威胁目标。若敌人刷新有固定规律,可提前占位进行拦截,以减少被包夹的风险。街机射击通常重视连续专注,避免因贪分而贸然突进。
暂无秘籍或解锁内容
小贴士
保持中下方活动空间,便于同时观察左右来敌。
小贴士
优先消灭射速快或轨迹刁钻的敌人。
小贴士
熟悉每波敌人的刷新顺序比盲目连射更重要。
玩家评价
节奏很纯粹,带有 80 年代固定射击街机的硬派味道。
玩家评价
历史背景比名气更突出,适合喜欢挖掘早期街机作品的玩家。
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