本作採第三人稱視角,並在關卡中自動向前推進。玩家移動準星射擊敵兵、砲台、載具與頭目,同時躲避子彈、手榴彈與重火力。角色可以跳躍、閃避並利用掩體,許多牆壁、建築與障礙物也都能被破壞。各關卡由敵潮與頭目戰交錯組成,隨進度提升難度。
《Cabal》是由 TAD Corporation 開發、Taito 發行的街機射擊遊戲。玩家操控一名突擊隊員,利用掩體推進並擊退一波波敵軍。作品以可破壞場景、誇張爆炸與類似 trackball 的瞄準手感著稱,被視為早期 cover shooter 的代表之一,至今仍有相當高的評價。
突擊隊員
由玩家操作的無名士兵,深入敵後殲滅敵方勢力。
先處理會長時間施壓的砲台與載具,能有效降低被擊中的機率。掩體很重要,但不要在同一位置停留太久,否則容易被手榴彈與側向火力包夾。當敵人密集時,先清理投擲者與前排威脅,再往後方延伸火力。頭目戰則以持續移動、等待空檔輸出為主。
暫無密技或解鎖項目
提示
善用可破壞地形,先拆掉敵人的掩護。
提示
優先擊破高威脅目標,而不是只打最近的敵人。
提示
手榴彈與側面射擊往往比正面攻擊更危險。
玩家评价
節奏很快,爆炸與火力壓迫感非常強。
玩家评价
以掩體為核心的射擊手感在當年很新鮮。
玩家评价
難度偏高,但熟悉節奏後成就感很足。
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