本作採俯視角度與持續前進的結構。玩家必須穿越敵軍防線,使用步槍擊倒一般步兵,並以手榴彈處理裝甲單位或固定火力點等較強目標。推進關卡的重點在於邊戰邊前進,並盡量存活到下一區域。由於開闊地形多、掩護少,走位與出手時機相當重要。
《Front Line》是由 Taito 開發並發行、之後移植到 NES 的早期街機風射擊遊戲。玩家在軍事題材下操控一名孤身士兵,使用步槍與手榴彈深入敵境,對抗步兵、裝甲車與固定防禦據點。作品節奏直接、難度偏高,是 80 年代初期 run-and-gun 風格的代表作之一。
士兵
由玩家操控的主角,是一名單獨行動的步兵,任務是突破敵方防線並奪取前線據點。
一般敵兵用步槍處理,手榴彈則留給裝甲或固定型威脅。不要直線硬衝,改以短距離推進觀察敵人配置會更安全。當火力壓力變大時,先移到戰區邊緣再反擊,能減少同時受敵的方向。熟悉敵人出現位置後,通關會穩定許多。
暫無密技或解鎖項目
提示
手榴彈保留給高優先目標。
提示
以短步推進可減少曝露時間。
提示
先清掉畫面邊緣的危險敵人再往前。
玩家评价
很有早期街機那種乾脆俐落的味道。
玩家评价
操作簡單,但難度相當扎實。
玩家评价
硬派老派射擊,熟悉節奏後會越玩越順。
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