本作採橫向捲軸關卡制,玩家可在地圖上選擇任務。X與Zero皆可使用,但風格不同:X偏向蓄力射擊與遠距離輸出,Zero則以近戰連段與高機動性見長。各關卡包含跳躍平台、敵人配置、陷阱與中段頭目,擊敗Maverick後可獲得新武器或新能力。Nightmare System會改變關卡構造、敵人位置與環境危險,另有裝甲部件、心槽、Sub Tank與隱藏路線可供收集。
X
兩位可操作主角之一,擅長蓄力射擊與遠距離戰鬥。
Zero
另一位可操作主角,重視近戰劍技與高機動性。
Alia
支援操作員,會提供任務提示與系統說明。
Gate
與Nightmare現象密切相關的關鍵人物。
進入關卡前先確認當前的Nightmare效果,因為它可能讓路線與危險大幅改變。初次遊玩時X通常較穩定,Zero則適合熟悉敵人模式後追求快速通關。優先蒐集心槽與裝甲部件提升生存能力,若Nightmare條件封住隱藏道具,之後再回來補收。對Boss時掌握弱點武器順序會明顯降低難度。
在特定Nightmare條件下解鎖隱藏路線
部分關卡會依啟用中的Nightmare狀態開啟額外路徑或目標。
蒐集全部裝甲部件與強化道具
完整探索可強化X的整體能力。
攻略與技巧
想走得更順,先確認關卡前的Nightmare效果。
攻略與技巧
X適合安全清怪,Zero適合近身高速輸出。
攻略與技巧
熟記Boss弱點順序可大幅降低戰鬥壓力。
攻略與技巧
若隱藏物品暫時拿不到,可之後在不同Nightmare條件下再來。
玩家评价
不少玩家稱讚本作氣氛與關卡系統的企圖心。
玩家评价
X與Zero的雙角色玩法也被視為很有洛克人X的味道。
玩家评价
但難度起伏與Nightmare帶來的不穩定感,也常被拿來討論。
評論
关于《洛克人X6》
洛克人X6 是一款 2001 ps 平台動作, 動作, 橫向捲軸 游戏,由 Capcom 开发、由 Capcom 发行。 《洛克人X6》是Capcom開發並發行的PlayStation動作平台遊戲,故事接續歐亞殖民衛星墜落事件,延續洛克人X系列的主線。作品以快速橫向捲軸戰鬥為核心,並加入會動態改變關卡危險的Nightmare System,玩家操控X與Zero挑戰八個Maverick關卡並拯救受感染的Reploid。 你可以在 https://www.classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 洛克人X6,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。