戰鬥以俯視角格狀地圖進行,單位每回合可移動、攻擊、使用技能或道具。不同角色有各自的職能、武器與成長方式,而鬼之力則提供特殊戰術選項。任務目標多半是全滅敵人、保護同伴或抵達指定位置,戰後可獲得經驗值與更好的裝備,影響後續關卡的編成與打法。
柳生十兵衛
鬼武者世界觀的重要人物之一,本作中作為主要可操作的武士角色登場。
明智左馬介
系列代表性主角,以劍術與鬼之力著稱。
織田信長
系列中反覆出現的主要敵對角色,象徵妖魔勢力的核心威脅。
保持隊形,不要讓脆弱單位單獨衝前。先處理遠程與高威脅敵人,再逐步推進。善用地形阻擋敵軍接近,並集中火力逐一擊破。回復道具留給難關與頭目戰,重要關卡前先確認裝備與站位會更穩定。
攻略與技巧
先擊倒弓箭手與法師,可有效降低受傷。
攻略與技巧
高機動單位適合搶點與救援。
攻略與技巧
挑戰頭目之前,記得檢查裝備與陣型。
玩家评价
很適合《鬼武者》世界觀的戰棋作品。
玩家评价
節奏比動作本篇慢,但策略部分相當扎實。
玩家评价
GBA 上少見且印象深刻的和風奇幻 SRPG。
評論
关于《鬼武者戰術》
鬼武者戰術 是一款 2003 Game Boy Advance 奇幻, 策略, 戰棋 游戏,由 Capcom 开发、由 Capcom 发行。 《鬼武者戰術》由 Capcom 開發並發行,是《鬼武者》系列的戰略角色扮演作品。遊戲採格狀地圖與回合制戰鬥,指揮武士對抗妖魔勢力,舞台帶有戰國時代風格的奇幻色彩。它承襲系列的鬼之力設定,在 GBA 上是一款相當有辨識度的策略遊戲。 你可以在 https://www.classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 鬼武者戰術,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。
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平台
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