遊戲採用2D橫向對戰視角,玩家可從多名劍士、忍者與異國戰士中選擇角色,進行單人闖關或雙人對戰。核心操作包含輕重斬擊、踢擊、防禦、跳躍與必殺技,並特別重視武器長度與距離控制。部分攻擊可將對手武器打落,受到傷害則會累積怒氣並提升攻擊力。單人模式中,玩家需連續擊敗對手,最後迎戰最終首領。
霸王丸
系列代表角色,豪邁不羈的流浪劍士,擅長正面高壓進攻。
娜可露露
來自阿伊努族的少女戰士,行動迅速,能與夥伴瑪瑪哈哈協同作戰。
橘右京
以居合斬聞名的劍客,出手快速,擅長中距離牽制。
加爾福特
美國忍者,速度快,擁有忍術與犬伙伴協同能力。
服部半藏
性能均衡的正統忍者角色,機動性與泛用性俱佳。
千兩狂死郎
歌舞伎風格濃厚的戰士,招式特殊且攻擊距離長。
塔姆塔姆
使用巨大武器的異國戰士,壓制力強。
天草四郎時貞
本作最終首領,以妖異的超自然力量主導戰局。
本作節奏較慢,不適合盲目連打。先以安全的普通技試探距離,再抓對手空揮、落地或收招破綻,以重斬或必殺反擊最有效。重斬雖然傷害極高,但失手後破綻很大,必須在有把握時使用。觀察對手習慣、耐心防守,並在打落對方武器後立刻擴大優勢。若自己失去武器,應先拉開距離,避免無謂換血。
攻略與技巧
重斬能瞬間改變回合,但落空後往往會被重罰。
攻略與技巧
怒氣提升後,回合尾聲的每次交鋒都更危險。
攻略與技巧
本作更重視距離與判斷,而非長連段。
玩家评价
節奏與一般快打不同,每一刀都很有壓力與份量。
玩家评价
和風美術與武器系統極具特色,是經典街機格鬥名作。
評論
关于《侍魂》
侍魂 是一款 1993 街機系統 動作, 對戰, 街機, 武器對戰 游戏,由 SNK 开发、由 SNK 发行。 《侍魂》是SNK於1993年推出的街機武器格鬥遊戲,也是系列首作。作品以18世紀日本風格世界為舞台,強調刀劍間距、出招節奏與高傷害對決,並以怒氣槽與打落武器等機制區別於同時代格鬥遊戲。憑藉鮮明的和風美術、緊張的一擊定勝負感與角色魅力,本作成為90年代街機格鬥代表之一。 你可以在 https://www.classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 侍魂,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。
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侍魂 - 街機系統. 瀏覽此平台的可玩經典遊戲,在瀏覽器中即時啟動,並依標題或字母篩選。
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