تعتمد اللعبة على منظور جانبي وتجمع بين القتال والاستكشاف والتقدم. يستطيع Firebrand الطيران لفترة قصيرة، والانزلاق، والتشبث بالجدران، واستخدام هجمات سحرية. مع التقدم يحصل على تحولات مرتبطة بالأختام تمنحه حركات وقدرات هجومية جديدة، ما يسمح بالعودة إلى المناطق القديمة لاكتشاف الأسرار والاختصارات والمسارات المخفية. تركز المراحل على التوقيت، وأنماط الأعداء، وإدارة الموارد بعناية.
Firebrand
البطل الشيطان الأحمر الذي يسعى لاستعادة الأختام المفقودة.
Dragon Demon
شيطان تنين قوي يمتلك ختم السماء ويواجه Firebrand في بداية القصة.
تعلّم أولاً إيقاع الطيران القصير والهبوط، لأن كثيراً من المقاطع تتطلب دمج الطيران مع الانزلاق والتشبث بالجدران. في القتال تجنّب تبادل الضربات مباشرة، فالمسافة الآمنة أفضل. بعد الحصول على ختم جديد، ارجع إلى المناطق السابقة لأن هناك عادةً ممرات وعناصر وتقاطعات لم تكن متاحة من قبل. ضد الزعماء، راقب مؤشرات الهجوم واضرب فقط أثناء الفُرص الآمنة.
نصائح
احتفظ بعناصر العلاج لمعارك الزعماء.
نصائح
خطط لمكان الهبوط قبل استخدام الطيران.
نصائح
افحص الجدران والأسقف المشبوهة بحثاً عن الممرات السرية.
User Reviews
الأجواء والأسلوب البصري مميزان جداً، ما يجعلها من أبرز ألعاب الأكشن المظلمة على SNES.
User Reviews
التحكم يحتاج بعض التعود، لكن إتقان الطيران يجعل الاستكشاف ممتعاً للغاية.
User Reviews
تصميم المراحل وتقدم القدرات مترابطان بشكل ممتاز، ما يزيد من قيمة الإعادة.
التعليقات
ألعاب ذات صلة
المزيد من الألعاب من منصات وتصنيفات قريبة.