Das Spiel wechselt zwischen zwei Kernphasen: Fahrabschnitte aus der Draufsicht und seitlich scrollende Action in Innenräumen. Der Spieler steuert die Ghostbusters durch die Stadt, betritt Gebäude, bekämpft Geister, weicht Gefahren aus und erfüllt Levelziele. Wichtige Elemente sind Positionsspiel, das Erkennen von Gegnermustern und der sinnvolle Einsatz der Ausrüstung. Die Fortschritte erfolgen abschnittsweise über einzelne Levels.
Peter Venkman
Einer der Haupt-Ghostbusters und ein aktiver Einsatzmann.
Ray Stantz
Ein Kernmitglied, das bei Geisterjagd und Ausrüstung hilft.
Egon Spengler
Der wissenschaftliche und technische Experte des Teams.
Winston Zeddemore
Ein unterstützender Ghostbuster, der im Einsatz hilft.
Vigo the Carpathian
Der Hauptantagonist des Films und die größte Bedrohung im Spiel.
In den Draufsicht-Abschnitten sollte man die Strecken und Kollisionen genau kennen, um unnötigen Schaden zu vermeiden. In den Side-Scrolling-Phasen hilft es, ständig in Bewegung zu bleiben und Gegner nacheinander auszuschalten. Gegen Bosse zuerst ausweichen, dann im richtigen Moment angreifen; das ist sicherer als aggressives Dauerfeuer.
Tipps
Die beiden Spieltypen verlangen unterschiedliche Herangehensweisen.
Tipps
In engen Bereichen ist Rückzug oft sicherer als Vorwärtsdruck.
Tipps
Bossangriffe lassen sich leichter meistern, wenn man ihre Vorzeichen lernt.
User Reviews
Die Mischung aus Fahr- und Actionsequenzen ist ungewöhnlich, aber nicht immer ausgewogen.
User Reviews
Als Lizenzspiel solide, mit brauchbarer Atmosphäre.
User Reviews
Nach etwas Eingewöhnung sind die Muster gut zu lesen, aber das Spiel bleibt klassisch.
Kommentare
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