本作主要在兩種模式間切換:俯視角移動與駕駛關卡,以及橫向捲軸的室內動作關卡。玩家操控魔鬼剋星小隊穿梭城市、進入建築、擊退幽靈、閃避危險並完成各關目標。通關重點在於站位、攻擊時機與掌握敵人行動模式,關卡以階段式推進。
Peter Venkman
魔鬼剋星主要成員之一,負責前線行動。
Ray Stantz
核心成員之一,參與捕捉幽靈與裝備操作。
Egon Spengler
隊伍中的科學與技術支援。
Winston Zeddemore
支援型成員,協助戰鬥與任務執行。
Vigo the Carpathian
電影主反派,也是遊戲中的主要威脅。
俯視角關卡先熟悉路線與碰撞判定,避免不必要的損傷。橫向關卡則建議保持移動、逐一清敵,不要被包圍。對付頭目時先以閃避為主,等到破綻出現再輸出會更穩定。
攻略與技巧
兩種玩法差異明顯,熟悉切換節奏很重要。
攻略與技巧
狹窄區域比起硬衝,退一步整理戰況更安全。
攻略與技巧
看懂頭目的出招前搖後,難度會下降不少。
玩家评价
玩法混搭有創意,但節奏不算很平順。
玩家评价
作為授權作還算有味道,電影感有保留下來。
玩家评价
摸熟敵人模式後會好打很多,但仍有些老派。
評論
关于《魔鬼剋星 II》
魔鬼剋星 II 是一款 1990 任天堂娛樂系統 動作, 射擊, 橫向捲軸 游戏,由 Imagineering 开发、由 Activision 发行。 《魔鬼剋星 II》是由 Imagineering 開發、Activision 發行的 NES 動作遊戲,改編自 1989 年同名電影。遊戲結合俯視角駕駛與橫向捉鬼關卡,讓玩家在紐約對抗維果。其混合玩法與授權題材頗具特色,但整體評價一向較為兩極。 你可以在 https://www.classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 魔鬼剋星 II,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。
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