Das Spiel wechselt zwischen einer Stadtkarte in Draufsicht, Fangsequenzen und seitlich scrollenden Plattformabschnitten. Zu Beginn werden in der Feuerwache Fahrzeuge, Fallen und Ortungsgeräte gekauft, bevor man zu Einsätzen in New York aufbricht. Vor Ort müssen Geister geschwächt und mit der Falle eingefangen werden, danach gibt es Geld und Fortschritt. Später kommen Gebäudepassagen im Plattformstil hinzu, bevor der Endkampf gegen Gozer auf dem Dach folgt. Geld- und Ausrüstungsmanagement sind entscheidend für den Erfolg.
Peter Venkman
Mitglied des Teams und zentrale Figur im Spielrahmen.
Ray Stantz
Teammitglied, das die Geisterjagd operativ unterstützt.
Egon Spengler
Der Wissenschaftler des Teams, wichtig für Technik und Ausrüstung.
Winston Zeddemore
Das vierte Teammitglied, das die Einsätze vor Ort unterstützt.
Gozer
Der Endgegner und die letzte übernatürliche Bedrohung.
Kaufe früh die wichtigsten Ausrüstungsgegenstände, damit du mehr Einsätze effizient bewältigen kannst. Vermeide unnötige Fahrten und wähle lohnende Aufträge zuerst. Beim Einfangen ist es besser, den Geist erst zu positionieren und dann die Falle zu setzen. In den Plattformabschnitten hilft vorsichtiges Timing mehr als hektisches Springen. Spare genug Geld für das späte Spiel, damit der Endkampf weniger hart ausfällt.
Tipps
Grundausrüstung zuerst kaufen, danach erst Komfort-Upgrades.
Tipps
Saubere Positionierung macht das Einfangen deutlich zuverlässiger.
Tipps
Weniger Leerlauf in der Stadt bedeutet mehr Zeit und Geld für wichtige Jobs.
User Reviews
Eine typische, charmante Lizenzumsetzung mit harter 8-Bit-Kante.
User Reviews
Das Spiel versucht viel und wirkt dadurch sehr eigenständig.
User Reviews
Die Mischung aus Genres ist spannend, aber nicht immer leicht zugänglich.
Kommentare
Ähnliche Spiele
Weitere Spiele aus ähnlichen Plattformen und Kategorien.