El juego alterna entre desplazamiento por la ciudad en vista cenital, secuencias de captura y fases de plataformas con desplazamiento lateral. Al principio se compran coches, trampas y detectores en la base antes de salir a los encargos por Nueva York. En cada misión hay que debilitar a los fantasmas y usar la trampa en el momento adecuado para capturarlos y ganar dinero. Más adelante aparecen secciones de exploración dentro de edificios, hasta llegar al combate final en la azotea contra Gozer. La gestión del dinero y del equipo es clave para avanzar.
Peter Venkman
Uno de los miembros principales del equipo, presente en el marco narrativo del juego.
Ray Stantz
Miembro del equipo que apoya las operaciones de caza de fantasmas.
Egon Spengler
El científico del grupo, relacionado con el equipo y la tecnología.
Winston Zeddemore
El miembro del equipo que apoya el trabajo de campo.
Gozer
El enemigo final y jefe conclusivo del juego.
Compra primero el equipo esencial para poder completar más encargos con seguridad. Evita trayectos innecesarios y prioriza las misiones más rentables. Al capturar fantasmas, es mejor colocar primero la posición y luego la trampa. En las fases de plataformas, la paciencia suele ser más útil que la prisa. Reserva dinero para la parte final para que el combate decisivo sea menos duro.
Consejos
Prioriza el equipo básico antes que las mejoras secundarias.
Consejos
Una buena colocación hace que la captura sea mucho más fiable.
Consejos
Planificar rutas en la ciudad ahorra tiempo y dinero.
User Reviews
Una adaptación con mucho encanto para fans de la película.
User Reviews
La mezcla de géneros es curiosa, aunque la dificultad es bastante dura.
User Reviews
Tiene un aire muy de su época, para bien y para mal.
Comentarios
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