Das Spiel zeigt einen festen Seitwärtsblick auf einen einzelnen Kampfraum, in dem zwei Karatekämpfer gegeneinander antreten. Auf dem NES bestimmen Richtungseingaben und Knopf-Kombinationen hohe und tiefe Angriffe sowie Verteidigungsaktionen, weshalb präzises Timing entscheidend ist. Man beobachtet den Start der gegnerischen Aktionen, kontrolliert die Distanz und wechselt die Angriffshöhe, um Punkte zu sammeln. Gewonnen wird meist über Rundenpunkte oder Wertung der Kampfrichter.
Lerne zuerst die Eingaben für Angriffe und Verteidigung, denn die Steuerung ist wichtiger als wildes Drücken. Die mittlere Distanz ist meist am sichersten, um Fehlangriffe zu bestrafen und einfache Konter zu vermeiden. Nutze Blocken und kurze Vorstöße, um das Rhythmusmuster des Gegners zu erkennen, und schlage dann während seiner Erholungsphase zu. Konstanz und saubere Treffer sind meist besser als riskante All-in-Angriffe.
Tipps
Verteidigung zuerst meistern, da viele Runden über vermiedenen Schaden entschieden werden.
Tipps
Nicht ständig dieselbe Angriffskombination wiederholen; wechselnde Höhen machen dich schwerer lesbar.
Tipps
Den Gegner nach der Ausführung bestrafen statt frontal Treffer zu tauschen.
User Reviews
Für ein frühes Fighting Game wirkt es sehr zeittypisch, aber das Timing-Duell macht Spaß.
User Reviews
Optisch schlicht, doch Eingabesystem und Wertung geben dem Spiel eine klare Identität.
User Reviews
Weniger spektakulär als spätere Prügler, dafür aber besonders taktisch.
Kommentare
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