Jedes Level wird abgeschlossen, indem ein Ziel durch freie Worteingabe und Touch-Steuerung erreicht wird. Mit Nomen lassen sich Gegenstände, Tiere oder Fahrzeuge erzeugen, die dann zur Überwindung von Hindernissen, zum Erreichen von Plattformen oder zum Besiegen von Gegnern eingesetzt werden. Viele Aufgaben lassen sich auf mehrere Arten lösen, weshalb Experimentieren ein zentraler Teil des Spiels ist. Mit dem Fortschritt werden weitere Wörter und anspruchsvollere Herausforderungen freigeschaltet.
Maxwell
Der Protagonist, der mit seinem magischen Notizbuch Objekte und Kreaturen herbeiruft.
Lily
Maxwells Zwillingsschwester, die in der Geschichte eine wichtige Rolle spielt.
Setze zuerst auf vielseitige Begriffe wie Leiter, Seil, Vogel oder Fahrzeug. Wenn ein Ziel unerreichbar wirkt, denke in Bewegungs- und Interaktionsketten statt in direkter Gewalt. Auch Synonyme oder leicht veränderte Begriffe können hilfreich sein, wenn die erste Beschwörung nicht passt.
Tipps
Verschiedene Wörter ausprobieren lohnt sich oft, weil die Ergebnisse stark variieren können.
Tipps
Wiederverwendbare Werkzeuge sind meist nützlicher als einmalige Angriffsobjekte.
Tipps
Vor dem Beschwören kurz die ganze Bühne prüfen, um den einfachsten Lösungsweg zu finden.
User Reviews
Sehr originell und voller überraschender Lösungswege.
User Reviews
Das Wortsystem sorgt ständig für neue Ideen und Situationen.
User Reviews
Manche Reaktionen sind nicht ganz präzise, aber der Einfallsreichtum überwiegt deutlich.
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