El juego alterna entre dos modos principales: fases de acción y una sección de gestión con vista cenital. En las fases de acción, el jugador controla un avatar divino en niveles de desplazamiento lateral, enfrentándose a enemigos y jefes mientras evita trampas y peligros del escenario. En las fases de simulación, la cámara se sitúa arriba para usar poderes como lluvia, relámpagos y viento, despejar obstáculos, proteger aldeanos y hacer crecer los asentamientos. El aumento de población desbloquea nuevas áreas y niveles, uniendo el desarrollo del mundo con el avance de la historia.
Master
La deidad que protege a la humanidad, dirige la civilización desde la vista aérea y combate en forma de avatar en las fases de acción.
Spirit
Una presencia guía que transmite información de misión y ayuda a explicar los cambios del mundo.
En las fases de simulación, conviene priorizar la seguridad y la eliminación de obstáculos para que los habitantes se establezcan con facilidad. En las fases de acción, es mejor mantener distancia, aprender los patrones enemigos y saltar con cuidado para evitar daño innecesario. Avanzar la civilización antes de seguir con la historia principal suele facilitar los siguientes niveles.
Consejos
Estabiliza los poblados antes de expandir territorio para reducir ataques repetidos.
Consejos
En las fases de acción, usa los bordes del terreno y los saltos ofensivos para evitar intercambios directos.
Consejos
Contra los jefes, observa primero sus patrones y ataca en ventanas seguras.
User Reviews
La mezcla de géneros fue valiente y muy adelantada a su tiempo.
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La música y la atmósfera dan al juego una identidad muy marcada.
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Los cambios de ritmo y la dificultad se notan, pero su creatividad sigue siendo memorable.
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