Trò chơi xoay quanh hai kiểu màn chơi chính: màn hành động và phần quản lý nhìn từ trên xuống. Ở phần hành động, người chơi điều khiển hóa thân của thần đi qua các màn cuộn ngang, đánh bại kẻ địch và trùm, đồng thời né bẫy và nguy hiểm địa hình. Ở phần mô phỏng, góc nhìn chuyển lên cao để dùng các sức mạnh như mưa, sét và gió nhằm dọn chướng ngại, bảo vệ dân làng và giúp khu định cư phát triển. Khi dân số tăng, các khu vực và màn mới sẽ được mở khóa.
Master
Vị thần bảo hộ loài người, dẫn dắt nền văn minh ở phần nhìn từ trên xuống và chiến đấu dưới dạng hóa thân trong màn hành động.
Spirit
Thực thể dẫn đường, truyền đạt nhiệm vụ và giải thích các thay đổi của thế giới.
Ở phần mô phỏng, nên ưu tiên an toàn và dọn chướng ngại trước để dân cư có thể định cư hiệu quả. Trong màn hành động, hãy giữ khoảng cách, học mẫu di chuyển của kẻ địch và dùng nhảy cẩn thận để tránh mất máu không cần thiết. Nếu phát triển phần văn minh trước khi đẩy tiến trình chính, các màn sau thường sẽ dễ hơn.
Mẹo
Ổn định khu dân cư rồi mới mở rộng để giảm các đợt quấy phá của quái vật.
Mẹo
Ở màn hành động, tận dụng mép địa hình và đòn nhảy để tránh giao tranh trực diện.
Mẹo
Khi gặp trùm, hãy quan sát nhịp tấn công trước rồi mới tìm cơ hội phản công.
User Reviews
Sự pha trộn thể loại rất táo bạo và đi trước thời đại.
User Reviews
Âm nhạc và bầu không khí tạo nên bản sắc rất riêng cho trò chơi.
User Reviews
Nhịp độ thay đổi và độ khó có lúc tăng mạnh, nhưng ý tưởng thì vẫn rất đáng nhớ.
Bình luận
Trò chơi liên quan
Thêm game từ các nền tảng và danh mục liên quan.