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Armored Core

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Armored Core es un juego de acción y simulación de mechas desarrollado por FromSoftware. El jugador pilota AC totalmente personalizables en un conflicto mercenario de ciencia ficción cercana al futuro, donde elegir piezas, armas, maniobras y presupuesto es esencial. El título es recordado como la base de la serie por su gran profundidad táctica, su sistema de personalización y su ambientación oscura de ciencia ficción.
Sagas
Plataforma
Fecha de Lanzamiento
1997-01-01
Desarrollador
Veces Jugado
8

La acción se muestra en tercera persona mientras se guía al AC por bases, ciudades y zonas devastadas combatiendo contra mechas enemigos, defensas y jefes. Antes de cada misión se pueden combinar libremente piezas del cuerpo, armas, propulsores y blindaje; el peso, el consumo de energía, el bloqueo de objetivo y el coste de reparación afectan de forma directa al rendimiento. La progresión se estructura por encargos: al completarlos se gana dinero para mejorar o reconstruir el AC de cara al siguiente contrato.

Raven

Alias mercenario que usa el jugador, representando a un piloto independiente de AC.

Strung

Uno de los pilotos rivales más destacados del juego.

Master of Arena

Elemento titular vinculado a la cultura competitiva de pilotos dentro del universo de la saga.

Al principio conviene priorizar movilidad y eficiencia energética antes que una armadura demasiado pesada. Ajusta las armas al tipo de enemigo: los objetivos rápidos necesitan armamento fácil de fijar, mientras que los rivales blindados exigen más potencia de fuego. Vigila bien los costes de reparación y munición, porque la ganancia real de una misión suele depender más del gasto final que de la recompensa anunciada.

No hay trucos o desbloqueables

Consejos

No compres de inmediato las piezas más caras; primero domina el control y el comportamiento del AC.

Consejos

Guarda una configuración para corto alcance y otra para largo alcance.

Consejos

Valora las misiones por el beneficio neto tras reparaciones, no solo por la paga.

User Reviews

La personalización profunda y el diseño exigente de misiones lo convierten en un clásico del género.

User Reviews

Tiene una curva de aprendizaje dura, pero dominarlo resulta muy satisfactorio.

Comentarios

5/5
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